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哇赛DD之心跳斗地主游戏规则


时间:2009-09-15

  【游戏规则
心跳斗地主
一、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

三、第一个叫牌的玩家
1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

四、抢地主
1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

五、心跳功能
确定地主或农名身份以后。这时候每个玩家的面前,会出现2个按钮,一个是<心跳一下>,一个是<不心跳>。
玩家选择<不心跳>那么跳过心跳流程。
选择<心跳一下>,那么中间会出现一个牌堆,玩家从牌堆中抽取一张牌,如果抽取的这张牌,玩家手中也有,则心跳成功。牌局加倍玩家刚才抽到的那张牌代表的数字的倍数,并且心跳成功的玩家手中从大到小明出刚才抽到的那张牌代表数字的张数。
【牌3-10.分别代表3-10。牌J.Q.K分别代表11.12.13,牌A.2分别代表14.15, 牌小王,大王代表16.17】

六、积分计算
如果玩家胜利,当局获得积分= 抢地主倍数*心跳倍数*炸弹倍数,地主获得积分*2
如果玩家失败,当局失去积分= 抢地主倍数*心跳倍数*炸弹倍数,地主失去积分*2

七、游戏币计算
同积分计算。

游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、 胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。
2、 失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。


八、逃跑处罚
逃跑玩家,扣除积分= 当局积分的3倍
逃跑玩家,扣除金币= 当局金币的3倍

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